Czym jest 7 Cudów Świata: Pojedynek? To dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje uczestnikom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa. Stanowi kwintesencję gier dwuosobowych, w których stale musimy kontrolować poczynania przeciwnika, by nie dopuścić do jego zwycięstwa.
„Nie zgłębiaj zbyt gorliwie sekretów bogów.” Ajschylos Zdobądźcie względy bogów albo poczujcie ich gniew! Bóstwa Panteonu pozwolą Wam zmienić dynamikę gry i wyzwolić potężne moce. Bogowie i ludzie Ten dodatek do gry 7 Cudów Świata: Pojedynek pozwoli graczom korzystać z mocy potężnych Bóstw. W Epoce I gracze wybiorą Bóstwa, do których będą mogli się zwracać w Epokach II i III. W grze pojawiają się Wielkie Świątynie, które zastąpią Gildie. Bóstwa Każda karta Bóstwa przedstawia jakiegoś boga. Każde z Bóstw pochodzi z jednej z 5 mitologii, którym przyporządkowano odpowiednie dziedziny: grecka (cywilna), fenicka (handlowa), mezopotamska (naukowa), egipska (cuda) albo rzymska (militarna). Plansza przedstawia Panteon, w którym zasiadają różne Bóstwa. Cuda i postęp Do puli dodano dwie nowe karty Cudów i trzy żetony postępu. Wielkie Świątynie Wielkie Świątynie to Budowle zapewniające punkty zwycięstwa. W Epoce III Wielkie Świątynie zastępują Gildie. Panteon to: Dodatek zapewniający jeszcze większy wpływ na tempo rozgrywki i decyzje graczy. Rozszerzenie oparte o myślenie strategiczne i stawiające graczom wyzwanie przy każdej rozgrywce. Rozszerzenie do 7 Cudów Świata: Pojedynek, które jest kompatybilne z rozszerzeniem Agora.
7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 osób w klimacie 7 Cudów Świata, najczęściej nagradzanej gry na świecie. Rzuć wyzwanie przeciwnikowi i poprowadź swoją cywilizację do zwycięstwa dzięki prestiżowym budynkom, sile militarnej lub naukowej dominacji. Wszystko w zaledwie 30 minut! Dominacja militarna Każda Tarcza widniejąca na Budowlach militarnych (czerwone karty) lub na Cudach, pozwala jej właścicielowi na natychmiastowe przesunięcie piona konfliktu o jedno pole na torze rywalizacji militarnej w kierunku stolicy przeciwnika. Jeśli pion konfliktu wejdzie na pole ze stolicą przeciwnika, gracz natychmiast wygrywa grę. Dominacja naukowa W grze występuje 7 różnych symboli naukowych. Za każdym razem, gdy gracz zbierze parę identycznych symboli naukowych, może natychmiast wybrać jeden z żetonów postępu znajdujących się na planszy. Żeton będzie już do końca gry znajdował się w mieście gracza. Jeśli gracz zgromadzi 6 różnych symboli naukowych, natychmiast wygrywa grę. Zwycięstwo cywilne Gra kończy się natychmiast w przypadku osiągnięcia militarnej lub naukowej dominacji jednego z graczy. Gra kończy się również w momencie, w którym pobrane zostaną wszystkie karty z układu dla Epoki III. Jeśli żaden z graczy nie wygra poprzez dominację przed końcem Epoki III, grę wygrywa ten z nich, który zdobył więcej punktów. Specjalnie zaprojektowana gra tylko dla dwóch graczy. Gra oferująca niezliczone sposoby interakcji i różne strategie, która sprawiają, że każda rozgrywka jest ekscytująca od początku do końca. Gra zaprojektowana przez dwóch najlepszych współczesnych projektantów (Antoinego Bauzę i Bruna Cathalę) w uniwersum najczęściej nagradzanej gry na świecie. Gra, w której zobaczysz nowe ilustracje wzbogacające i uzupełniające uniwersum 7 Cudów Świata. Pozycja do której istnieją dwa rozszerzenia: Panteon i Agora (październik 2020 roku).
By uczcić siedmiolecie doskonałej serii, jaką jest 7 Cudów Świata, przygotowaliśmy polskie wydanie zestawów jubileuszowych - kompletów 15 kart, w których znajdziecie nowe budynki pojawiające się w różnych erach rozgrywki. liczba graczy: 3-7 osób; czas gry: 30 minut; Piętnaście unikalnych kart. Obóz bandytów; Urząd celny; Cele
„Miasto to jest tym, czym jest, gdyż jego obywatele są tym, kim są”. (Platon) W ciemnych zaułkach miasta złoto szybko zmienia właściciela, sojusze się kończą, a sekrety wychodzą na jaw…Od teraz Twoje wpływy rozciągają się także na miasta Twoich rywali. Ale strzeż się! Ich szpiedzy także działają w murach Twej siedziby! Nowe interakcje Oprócz dwóch nowych Cudów oraz możliwości gry zespołowej niniejszy dodatek oferuje nowy rodzaj kart: złodzieje, szpiedzy i dyplomaci wprowadzą do Waszych rozgrywek nowy wymiar interakcji. Karty Miast Czarne karty to nowa kategoria Budowli. Należy je dodać do kart Epok z gry podstawowej. Cuda Bizancjum i Petra mają nowe efekty powiązane z Miastami. Długi i dypolomacja Dług pozwala uniknąć płacenia sąsiadom, ale sprawia, że Dodatek Miasta to: Dodatek o zasadach, które bardzo łatwo wprowadzić do rozgrywki. Rozszerzenie wprowadzające możliwość gry w 2 drużynach (dla 4 i 6 graczy). Dodatek wprowadzający 42 karty nowego typu, które dodają interakcje między wszystkimi graczami we wszystkich trzech Erach. Sposób na zapewnienie jeszcze większej regrywalności 7 Cudów Świata. Dodatek kompatybilny ze wszystkimi innymi rozszerzeniami do 7 Cudów Świata.
. 360 114 379 163 125 398 137 67